Testowanie 2025, Styczeń
W tym samouczku przedstawiono różne typy repozytoriów obiektów i szczegółowo omówiono lokalne repozytorium obiektów.
Ten samouczek wideo przedstawia normalne, niskopoziomowe i analogowe tryby nagrywania w QTP.
Identyfikator porządkowy identyfikuje obiekty i przypisuje im wartość liczbową, co pozwala im decydować o kolejności identycznych opisów
Jeśli zwykły proces identyfikacji nie powiedzie się, QTP uruchamia proces identyfikacji SMART
W tym samouczku nauczymy się wielokrotnego użytku, jednorazowego użytku, niezależnego, zagnieżdżonego, wywołania do KOPIOWANIA, wywołania ISTNIEJĄCEGO działania w QTP / UFT.
Ten samouczek wideo przedstawia znaczenie metody Reporter.Report Event, jej składnię oraz sposób dodawania instrukcji do skryptu
Dowiedz się, jak wykonać zaawansowane kodowanie w QTP przy użyciu pętli if i else.
Aby użyć utworzonej wcześniej wartości obiektu, używany jest krok wartości wyjściowej. Wyjaśnia, w jaki sposób wartość obiektu może być przechowywana i używana w różnych punktach skryptu testowego, gdy jest to wymagane.
Ten samouczek wideo pokazuje, jak przeprowadzić parametryzację w QTP.
Punkt kontrolny to punkt weryfikacji, który porównuje bieżącą wartość z oczekiwaną wartością określonych właściwości obiektu.
Dowiedz się o różnych funkcjach dostępnych w wynikach testów generowanych przez QTP
W tym samouczku przedstawiono koncepcję POWTÓRKI. Pokazuje ustawienia uruchamiania dostępne w QTP
W tym samouczku wyjaśniono, jak nagrywać skrypt w QTP i uczyć się QTP krok po kroku
Ten samouczek interpretuje Widok eksperta i podaje jego składnię
Używając QTP IDE możesz zautomatyzować proces testowania i uzyskać z niego najlepszy wynik.
W tym samouczku przedstawiono, w jaki sposób QTP identyfikuje obiekt graficzny interfejsu użytkownika na ekranie oraz koncepcję modelu obiektów testowych QTP.
Ten samouczek wideo pokazuje, jak nagrać skrypt w QTP i wyjaśnia różne ustawienia nagrywania i uruchamiania.
Istnieje mnóstwo narzędzi programistycznych do tworzenia aplikacji mobilnych do tworzenia ulubionych aplikacji. Oto wyselekcjonowana lista 26 narzędzi aplikacji mobilnych z kluczowymi funkcjami i linkami do pobrania. Poniżej omówiliśmy narzędzia
Ten samouczek wideo przedstawia aplikację do rezerwacji lotów, która jest używana do ćwiczeń praktycznych w kolejnych samouczkach
W jaki sposób QTP jest używany do testowania różnych aplikacji i jakie siedem kroków sprawia, że QTP jest skutecznym narzędziem do testowania.
Kompletny przewodnik dotyczący pobierania i instalowania QTP - wersja próbna / bezpłatna / płatna.
Jaka jest jedyna rzecz, która prawie zawsze zdarza się na spotkaniu? Przerywa ci się, prawda? Kiedy to się dzieje, niektórzy nawet nie mrugają, niektórzy potrzebują minuty, aby wrócić, a niektórzy gubią pociąg
Niemal w każdym procesie testowania aplikacji stosowane są obecnie testy automatyczne. Prawidłowo zorganizowane testy automatyczne mogą skrócić czas potrzebny na proces testowania i zmniejszyć ryzyko błędów ludzkich w trakcie t
Testowanie mobilne to procedura, w ramach której aplikacje mobilne są testowane pod kątem funkcjonalności, użyteczności i spójności. Testowanie mobilne można przeprowadzić zarówno ręcznie, jak i za pomocą automatyzacji.
Czy kiedykolwiek opracowałeś aplikację na Androida i opublikowałeś ją w Google Play? Co zrobisz, jeśli pojawi się opinia użytkownika, taka jak - Kiedy publikujesz aplikację w Google Play, musi być dobrze przetestowana, aby uniknąć t
Cykl życia rozwoju gry Przedprodukcja: na tym etapie pomysł na grę, scenorys, funkcje, analiza wymagań i dokumentacja są wykonywane. Ta faza obejmuje dokument projektu technicznego i cechę
Wyjaśnij, jaka jest różnica między testowaniem sieciowym a testowaniem WAP? Testowanie WAP: Jest to testowanie protokołu WAP (Wireless Application Protocol) używanego w aplikacjach sieciowych Testowanie sieci: Jest to związane głównie z testowaniem aplikacji internetowych, takich jak strony internetowe i portale
W tym samouczku wyjaśniono, jak przeprowadzić testowanie aplikacji IOS i jak utworzyć program testowy na iOS przy użyciu UIAutomation
W przeciwieństwie do Androida, Apple nie udziela licencji na iOS do instalacji na sprzęcie innym niż Apple. Aplikacje iOS i iOS są instalowane tylko na urządzeniach Apple. Twoja aplikacja musi być kompatybilna z 4 typami urządzeń i wersjami iOS.
W przypadku każdej aplikacji mobilnej wydajność jest bardzo krytyczna. Jeśli Twoja aplikacja mobilna nie działa dobrze, użytkownik końcowy odinstaluje aplikację i znajdzie inną aplikację, która działa lepiej. Twoja aplikacja mobilna