Agile kontra Scrum: różnica między metodologią Agile i Scrum

Spisie treści:

Anonim

Co to jest metodologia zwinna?

Metodologia zwinna to praktyka, która pomaga w ciągłej iteracji rozwoju i testowania w procesie SDLC. Agile dzieli produkt na mniejsze kompilacje.

W tej metodologii działania programistyczne i testowe są współbieżne, w przeciwieństwie do innych metodologii tworzenia oprogramowania. Zachęca również do pracy zespołowej i komunikacji twarzą w twarz. Biznes, interesariusze, programiści i klienci muszą współpracować, aby opracować produkt.

Czym jest Scrum w Agile?

Scrum w Agile to proces, który pozwala zespołom tworzącym oprogramowanie skupić się na dostarczaniu wartości biznesowych w jak najkrótszym czasie poprzez szybką i wielokrotną kontrolę faktycznie działającego oprogramowania. Koncentruje się na odpowiedzialności, pracy zespołowej i iteracyjnym postępie w osiąganiu dobrze zdefiniowanych celów. Scrum Framework zwykle zajmuje się faktem, że wymagania prawdopodobnie ulegną zmianie lub w większości nie są znane na początku projektu.

KLUCZOWA RÓŻNICA

  • Agile to ciągła iteracja rozwoju i testowania w procesie tworzenia oprogramowania, podczas gdy Scrum to zwinny proces skupiający się na dostarczaniu wartości biznesowej w jak najkrótszym czasie.
  • Metodologia Agile regularnie dostarcza oprogramowanie w celu uzyskania informacji zwrotnych, podczas gdy Scrum dostarcza oprogramowanie po każdym sprincie.
  • W procesie zwinnym przywództwo odgrywa kluczową rolę; Z drugiej strony Scrum wspiera samoorganizujący się, wielofunkcyjny zespół.
  • Agile obejmuje współpracę i interakcje twarzą w twarz między członkami różnych zespołów wielofunkcyjnych, podczas gdy współpraca w Scrumie jest osiągana podczas codziennych spotkań stojących.
  • W Agile projektowanie i wykonywanie procesów powinno być proste, podczas gdy w Scrumie projektowanie i wykonywanie procesów może być innowacyjne i eksperymentalne.

Różnica między Agile a Scrumem

Oto różnica między Agile a Scrumem:

Zwinny Scrum
Agile to metodologia rozwoju oparta na podejściu iteracyjnym i przyrostowym. Scrum to jedno z wdrożeń metodologii zwinnej. W którym kompilacje przyrostowe są dostarczane do klienta co dwa do trzech tygodni.
Zwinne tworzenie oprogramowania jest powszechnie postrzegane jako dobrze przystosowane do środowisk, które mają mały, ale wyspecjalizowany zespół programistów Scrum idealnie sprawdza się w projekcie, w którym wymagania szybko się zmieniają.
W procesie Agile przywództwo odgrywa kluczową rolę. Scrum wspiera samoorganizujący się, wielofunkcyjny zespół.
W porównaniu do Scruma jest to metoda bardziej sztywna. Nie ma więc miejsca na częste zmiany. Największą zaletą Scruma jest jego elastyczność, ponieważ szybko reaguje na zmiany.
Agile obejmuje współpracę i bezpośrednie interakcje między członkami różnych zespołów wielofunkcyjnych. W Scrumie współpraca odbywa się na codziennych spotkaniach stojących z przypisaną stałą rolą masterowi scrumowi, właścicielowi produktu i członkom zespołu.
Agile może wymagać wielu wstępnych procesów rozwojowych i zmian organizacyjnych. Nie potrzeba zbyt wielu zmian przy wdrażaniu procesu scrumowego.
Zwinna metoda wymaga częstego dostarczania do użytkownika końcowego w celu uzyskania jego opinii. W scrumie, po każdym sprincie, klient otrzymuje kompilację w celu uzyskania opinii.
W tej metodzie każdy etap rozwoju, taki jak wymagania, analiza, projekt, jest stale monitorowany w trakcie cyklu życia. Demonstracja funkcjonalności jest zapewniana na koniec każdego sprintu. Aby można było regularnie zbierać informacje zwrotne przed następnym sprintem.
Kierownik projektu dba o wszystkie zadania w metodzie zwinnej. Nie ma lidera zespołu, więc cały zespół zajmuje się sprawami lub problemami.
Metoda Agile zachęca użytkownika końcowego do uzyskania informacji zwrotnej w trakcie procesu. W ten sposób produkt końcowy będzie bardziej przydatny. Codzienne spotkania sprinterskie są przeprowadzane w celu przeglądu i informacji zwrotnej, aby zadecydować o przyszłych postępach projektu.
Regularnie dostarczaj i aktualizuj oprogramowanie. Kiedy zespół skończy z bieżącymi działaniami sprinterskimi, można zaplanować następny sprint.
Projekt i wykonanie powinny być proste. Projekt i wykonanie mogą być innowacyjne i eksperymentalne.
W metodzie Agile priorytetem jest zawsze zadowolenie klienta poprzez ciągłe dostarczanie wartościowego oprogramowania. Empiryczna kontrola procesu to podstawowa filozofia procesu opartego na Scrumie.
Działające oprogramowanie jest najbardziej elementarną miarą postępu. Działające oprogramowanie nie jest podstawowym środkiem.
Najlepiej jest komunikować się twarzą w twarz, a techniki takie jak te powinny być używane, aby jak najbardziej zbliżyć się do tego celu. Zespół Scrumowy koncentruje się na dostarczaniu maksymalnej wartości biznesowej, od początku projektu i kontynuując go przez cały czas.
Oto zasady zwinności: - Powitanie zmieniających się wymagań, nawet na późnym etapie rozwoju. Elastyczne procesy pozwalają na zmianę zgodnie z przewagą konkurencyjną klienta. - Ludzie biznesu i programiści będą pracować codziennie przez cały projekt. -Dbanie o doskonałość techniczną i właściwy projekt zwiększa zwinność -Zwinny zespół pracuje nad tym, aby stać się bardziej efektywnym, aby dostosować swoje zachowanie do projektu. Oto zasady Scrum: -Samoorganizacja: Skutkuje to zdrowszym współwłasnością wśród członków zespołu. To także innowacyjne i kreatywne środowisko sprzyjające rozwojowi. -Współpraca: Współpraca jest kolejną podstawową zasadą, która koncentruje się na pracy zespołowej. 1. świadomość 2. artykulacja i 3. zawłaszczenie. Traktuje również zarządzanie projektami jako wspólny proces tworzenia wartości, w którym zespoły pracują razem, aby zaoferować najwyższą wartość. -Time-boxing: ta zasada definiuje, w jaki sposób czas jest ograniczającym ograniczeniem w metodzie Scruma. Ważnym elementem elementów ograniczonych czasowo jest codzienne planowanie sprintu i spotkania przeglądowe. -Iterative Development: Zasada ta kładzie nacisk na to, jak lepiej zarządzać zmianami i tworzyć produkty, które zaspokajają potrzeby klientów. Określa również organizacjęodpowiedzialności za rozwój iteracyjny.