Jakie są typy danych w języku C #?
Język C # jest dostarczany z zestawem podstawowych typów danych. Te typy danych służą do tworzenia wartości, które są używane w aplikacji. Przeanalizujmy podstawowe typy danych dostępne w języku C #. W każdym przykładzie zmodyfikujemy tylko główną funkcję w naszym pliku Program.cs.
1) Liczba całkowita
Typy danych Integer są używane do pracy z liczbami. W tym przypadku liczby są liczbami całkowitymi, takimi jak 10, 20 lub 30. W języku C # typ danych jest oznaczony słowem kluczowym Int32 . Poniżej znajduje się przykład wykorzystania tego typu danych. W naszym przykładzie zdefiniujemy zmienną Int32 o nazwie num. Następnie przypiszemy wartość całkowitą do zmiennej, a następnie odpowiednio ją wyświetlimy.using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Int32 num=30;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}
Objaśnienie kodu: -
- Typ danych Int32 jest określony w celu zadeklarowania zmiennej Integer o nazwie num. Zmiennej następnie przypisywana jest wartość 30.
- Wreszcie funkcja console.write jest używana do wyświetlenia numeru na konsoli.
Jeśli powyższy kod zostanie wpisany poprawnie i program zostanie wykonany pomyślnie, wyświetlone zostaną następujące dane wyjściowe.
Wynik:
Na podstawie wyników widać wyraźnie, że w konsoli została wyświetlona zmienna typu Integer o nazwie num
2) Podwójnie
Do pracy z liczbami dziesiętnymi używany jest podwójny typ danych. W tym przypadku liczby są liczbami całkowitymi, takimi jak 10,11, 20,22 lub 30,33. W języku C # typ danych jest oznaczony słowem kluczowym „ Double ”. Poniżej znajduje się przykład tego typu danych.
W naszym przykładzie zdefiniujemy podwójną zmienną o nazwie num. Następnie przypiszemy wartość Double do zmiennej, a następnie odpowiednio ją wyświetlimy.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){double num=30.33;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}
Objaśnienie kodu: -
- Podwójny typ danych jest określony w celu zadeklarowania zmiennej podwójnego typu o nazwie num. Zmiennej następnie przypisywana jest wartość 30,33.
- Wreszcie funkcja console.write jest używana do wyświetlenia numeru na konsoli.
Jeśli powyższy kod zostanie wpisany poprawnie i program zostanie wykonany pomyślnie, wyświetlone zostaną następujące dane wyjściowe.
Wynik:
Z wyników widać wyraźnie, że podwójna zmienna o nazwie num została wyświetlona w konsoli
3) Boolean
Typ danych boolowskich jest używany do pracy z wartościami logicznymi prawda i fałsz . W języku C # typ danych jest oznaczony słowem kluczowym Boolean. Poniżej znajduje się przykład tego typu danych, który można wykorzystać.
W naszym przykładzie zdefiniujemy zmienną logiczną o nazwie „status”. Następnie przypiszemy wartość logiczną do zmiennej, a następnie odpowiednio ją wyświetlimy.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Boolean status=true;Console.Write(status);Console.ReadKey();}}}
Objaśnienie kodu: -
- Typ danych boolowskich jest określony w celu zadeklarowania zmiennej boolowskiej o nazwie „status”. Zmiennej następnie przypisywana jest wartość prawda / fałsz.
- Na koniec funkcja console.write jest używana do wyświetlania wartości logicznej w konsoli.
Jeśli powyższy kod zostanie wpisany poprawnie i program zostanie wykonany pomyślnie, wyjście zostanie wyświetlone.
Wynik:
Z wyników widać wyraźnie, że zmienna logiczna, która jest równa true, została wyświetlona w konsoli
4) Sznurek
Do pracy z wartościami typu String używany jest typ danych String. W języku C # typ danych jest oznaczony słowem kluczowym „String”. Poniżej znajduje się przykład tego typu danych.
W naszym przykładzie zdefiniujemy zmienną typu String o nazwie „wiadomość”. Następnie przypiszemy wartość String do zmiennej, a następnie odpowiednio ją wyświetlimy.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class program{static void Main(string[] args){String message="Hello";Console.Write(message);Console.ReadKey();}}}
Objaśnienie kodu: -
- Typ danych String jest określony w celu zadeklarowania zmiennej łańcuchowej o nazwie message. Zmiennej następnie przypisywana jest wartość „Hello”.
- Na koniec funkcja console.write jest używana do wyświetlania wartości ciągu w konsoli.
Jeśli powyższy kod zostanie wpisany poprawnie i program zostanie wykonany pomyślnie, wyjście zostanie wyświetlone.
Wynik:
Z wyników widać wyraźnie, że zmienna String o nazwie komunikat została wyświetlona w konsoli